SQUARE ENIX 10 年前的大作 FINAL FANTASY VII
感動了許多的人,也創造了當時的話題性
而補完這個作品的劇情
將在 CRISIS CORE 這個作品中補完
這款遊戲描述 Cloud、Aerith 以及 Zack 等等角色的過去
不過因為是個補完 FINAL FANTASY VII 的作品
主角設定上不是由 Cloud 來擔任
而是Cloud 的好友 Zack 來擔綱
這款遊戲發售後
FINAL FANTASY VII 的四個作品(AC、BC、CC、DC)也都到齊了
不過呼聲最高的 FINAL FANTASY VII 重製版本
SQUARE ENIX 倒是沒有任何回應

整款遊戲下來
其實劇情相當的短
如果真的要認真衝主線而不管旁線任務的話
大概只有 10-15 小時的長度
可以說相當的短
但是如果加上旁線任務的話,要上到 100 小時也不為過
而我在第一輪則是認真的往主線走
不過過程中因為等級以及 HP 不夠,Game Over 的次數很多
(過關等級 40 級)
至於避免變成網路地雷,以下以不牽扯到劇情為主

這款遊戲發售前
製作人還有提到內建的任務數量
據說是「多達 300 個任務」
但是其實精算下來,很多的任務都是濫竽充數的
(很抱歉我一定要用到這個形容詞……)
有的任務只要短短的五分鐘兩場戰鬥結束,走「捷徑」甚至一場就夠了
而且週刊 FAMI 通也提到了這一點:「戰鬥中就算只按 ○ 也可以輕鬆過關」
看起來是真的相當的簡單,不過內部任務真的就是有這樣的情況
但是真正困難的任務,還是有一定的難度

整款遊戲的系統
使用了 D.M.W. 系統(Digital Mind Wave)
簡單講就是「吃老虎角子系統」
能夠用什麼特殊的技能、召喚獸
都是隨機的,甚至連等級的提昇也是一樣隨機
所以要玩這款遊戲,其實運氣也是很重要的(笑)
像我這種運氣不好的
每次要特殊技能都是放不出來(死)

不過這款遊戲排除上述提到的特點
這款遊戲讓我眼睛一亮的部份
就是他強大的 3D 繪圖引擎
畫面上的角色建模可以說是栩栩如生
連對話時嘴唇的動作都相當的逼真
場景也是相當的漂亮,很難相信這是 PSP 的畫面
不過某些場景還是差強人意
例如海灘的部份簡直就像是室內布幕

但是既然 SQUARE ENIX 做出的這麼強的 PSP 用 3D 引擎
就多移植個幾塊遊戲到 PSP 上面吧(爆)
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